Lords & Empires’ın bir yeni geliştirici günlüğüne daha hoş geldiniz. Bugün sizlerle başkentimizden ve binalardan bahsedeceğiz.
Neredeyse tüm online strateji oyunlarının önünde köy mantıklarını belirlerken iki seçenek vardır: tek köy veya çoklu köy. Buna göre sonraki mekaniklerini kurgularlar. Biz de tek köylü bir yapıdan ilerleme kararı aldık. Biz bu köyümüze “Başkent” adını veriyoruz. Klasik anlamda başkentimiz, binalar kurduğumuz, birlik eğittiğimiz, araştırmalar yaptığımız, üretimlerimizi arttırdığımız ve savunmamızı güçlendirdiğimiz bir köy olarak tanımlayabiliriz.
Köy yapımızın tekli olduğunda ve bunun adının evrenimizde “başkent” olarak tanımlandığını artık biliyorsunuz. Ancak Lords&Empires’ta her ne kadar tek bir başkentiniz olsa da birden fazla koloniye sahip olabilirsiniz. Bu koloniler de başkentimizin büyümesine katkı sağlayan başkentten farklı mekaniklere sahip küçük köylerdir.
Başkentimizin binaları şuan isometric 2D olarak tasarladık ancak bu final değil. Şuan bu günlüğü sizler okurken bile başkentimizi değiştirmekteyiz. Binaları 3D yapma düşüncemiz de var. Buna henüz net karar vermiş değiliz.
Not: Oyunla ilgili tüm görseller ve mekanikler yapım aşamasındadır nihai sürümü yansıtmayabilir.
Şimdi oyun binalarımıza bakalım:
🏗️ Bina Sistemi – Şehrin Kalbi
Lords & Empires’ta şehirler, yalnızca binalardan ibaret değil; her yapı krallığınızın gücünü, ekonomisini ve geleceğini doğrudan etkiliyor. Oyunda toplam 16 farklı bina bulunuyor ve her biri kendine özgü bir rol üstleniyor.
🪙 Altın Madeni
Krallığın can damarıdır. Sürekli olarak altın üretir ve neredeyse tüm sistemlerin temelini oluşturur. Güçlü bir ekonomi için vazgeçilmezdir.
🌲 Kereste Kampı
Şehrin büyümesini sağlayan odun üretimini gerçekleştirir. İnşaatlar ve bazı askeri üretimler için kritik öneme sahiptir.
🪨 Taş Ocağı
Dayanıklı yapılar ve surlar için gerekli olan taşı üretir. Şehrin savunma gücünün temel kaynaklarından biridir.
🌾 Çiftlik
Orduların ayakta kalmasını sağlar. Gıda üretir ve seferlere çıkabilmek için olmazsa olmazdır.
📦 Depo
Üretilen tüm kaynakların güvenle saklandığı yerdir. Depo seviyesi, ne kadar kaynak biriktirebileceğinizi belirler.
📚 Akademi
Bilginin gücü burada şekillenir. Araştırmalar yaparak ekonomi, askerî ve yönetim alanlarında krallığı geliştirir.
🕵️ İstihbarat Loncası
Gizli savaşların merkezidir. Casuslar yetiştirerek diğer krallıklar hakkında bilgi toplamanıza olanak tanır.
👑 Saray
Krallığın ihtişamını temsil eder. Onur üretir ve yönetimin gücünü simgeler. Gelişimde merkezi bir rol oynar.
⚒️ Demirhane
Savaşın hammaddesi burada işlenir. Demir üretir ve askeri sanayinin temelini oluşturur.
🏛️ Valilik
Toprak yönetiminin merkezidir. Sahip olunabilecek mülk kapasitesini belirleyerek yayılma gücünü etkiler.
🛒 Pazar Meydanı
Ticaretin kalbidir. Tüccarlar yetiştirir ve diğer şehirlerle ticaret yapılmasını sağlar.
🛡️ Silahhane
Ordunun donatıldığı yerdir. Demir, odun ve altın tüketerek zırh, kılıç, yay, arbalet, mızrak, süvari ve kuşatma aletleri üretir.
🏘️ Barakalar
Şehrin nüfus düzenini sağlar. Nüfus kapasitesini artırarak daha büyük ordular ve şehirler kurmanıza imkân tanır.
⚔️ Kışla
Ordunun bel kemiğidir. Askeri kapasiteyi belirler ve savaş gücünüzü doğrudan etkiler.
🧱 Surlar
Şehrin ilk savunma hattıdır. Savaşlarda savunma bonusları sağlar ve düşman saldırılarını zorlaştırır.
Binaların özellikleri:
- Her bina toplam 25. Seviyeye kadar yükseltilebilir.
- Her binanın kendine özel kaynak ihtiyacı vardır.
- Her binanın inşaat süresi kendisine özeldir.
Bu günlükle birlikte başkentimizi ve bina sisteminin ana hatlarını netleştirdik. Geri bildirimlere göre denge ve tasarım tarafında iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz. Öneri ve görüşlerinizi yorumlarda bizimle paylaşabilirsiniz.
Gelecek hafta sizlere “Koloni” mekaniğimizi detaylarıyla anlatacağız. Bir sonraki günlükte görüşmek üzere.