Lords & Empires'ın gelişim sürecini yakından takip edin. Yeni özellikler, güncellemeler ve sahne arkası.
Lords&Empires’ta toprak hiyerarşisi üç yapıdan oluşuyor: Başkent, Şehir ve Koloni. Başkent yok edilemez ana merkezdir. Şehirler fethedilebilir ve ekonomik/askeri bonuslar sağlar. Koloniler ise oyuncular tarafından kurulur, stratejik üs görevi görür ve tamamen yok edilebilir.
Lords & Empires’ta moblar, haritada ortaya çıkan ve yenildiğinde ödül veren düşman birliklerdir. Farklı tür, seviye ve zorluklara sahiptirler. Haydut kampları ise şehirlerde ortaya çıkar, yenildikçe güçlenir ve oyuncular ister tek başına ister birlikte yok edebilir.
Klan sistemi ile oyuncular güçlerini birleştirerek savaş, diplomasi ve ticaret yapabilecek. 5 farklı rol bulunuyor ve bağış sistemi ile tüm klan güçleniyor. Bir sonraki geliştirici günlüğünde Moblar ve Haydut Kampları anlatılacak.
Bu geliştirici günlüğünde casusluk sistemi tanıtılıyor. Oyuncular, İstihbarat Loncası kurarak casus eğitebilecek ve rakipleri hakkında aktiflik, birlik sayısı, altın miktarı gibi bilgilere ulaşabilecek. Casus görevleri başarılı olabilir, fark edilmeden başarısız olabilir ya da yakalanarak kimliğinizi ortaya çıkarabilir.
Bu geliştirici günlüğünde başkentimizdeki binaların kaynak üretimi ve toplama sistemi ile bina panellerini inceledik. Binalar belirli aralıklarla altın, odun, taş, demir, erzak, onur ve nüfus üretir. Kaynaklar hazır olduğunda toplanabilir. Ayrıca bilgi, yükseltme ve özel özellik panellerinin nasıl çalıştığından bahsettik.
Bu hafta geliştirici günlüğünde Lords & Empires’ta yapılan büyük görsel ve arayüz değişikliklerinden bahsettik. Köy görünümü 2D’den 3D’ye taşınarak daha canlı ve animasyonlara uygun hale getirildi. Ana UI, paneller ve alt paneller modern strateji oyunlarına uygun şekilde baştan tasarlandı.
Lords&Empires’ta savaşlar tur bazlı ilerler ve her tur 10 dakika sürer. Surlar yalnızca kuşatma araçlarıyla yıkılabilir, ardından meydan savaşı başlar. Zafer; düşmanı tamamen yok ederek ya da moralini 0’a düşürerek kazanılır. Hat sistemi, öncelikler ve detaylı hasar hesaplamaları savaşın sonucunu dinamik şekilde belirler.
Bu geliştirici günlüğünde Lords & Empires’ın askeri gücünün temellerini atıyoruz. Kaynaklardan silahhaneye, kışladan savaş alanına uzanan üretim zinciriyle ordunu kur, birimlerini seç ve imparatorluğunu zafere taşı!
Lords & Empires’ta koloniler, imparatorluğun gerçek gücünü belirler. Altın ve nüfusla satın alınan arazilerde kurulan koloniler; üretim, savunma ve strateji açısından kritik rol oynar. Ancak korunmazlarsa ilhak edilebilir veya yok edilebilirler.