Geliştirici Günlükleri

Lords & Empires'ın gelişim sürecini yakından takip edin. Yeni özellikler, güncellemeler ve sahne arkası.

Toprak Hiyerarşisi
Oynanış 18 Mayıs 2026
78

Toprak Hiyerarşisi

Lords&Empires’ta toprak hiyerarşisi üç yapıdan oluşuyor: Başkent, Şehir ve Koloni. Başkent yok edilemez ana merkezdir. Şehirler fethedilebilir ve ekonomik/askeri bonuslar sağlar. Koloniler ise oyuncular tarafından kurulur, stratejik üs görevi görür ve tamamen yok edilebilir.

Devamını Oku
Casusluk
Oynanış 28 Mart 2026
189

Casusluk

Bu geliştirici günlüğünde casusluk sistemi tanıtılıyor. Oyuncular, İstihbarat Loncası kurarak casus eğitebilecek ve rakipleri hakkında aktiflik, birlik sayısı, altın miktarı gibi bilgilere ulaşabilecek. Casus görevleri başarılı olabilir, fark edilmeden başarısız olabilir ya da yakalanarak kimliğinizi ortaya çıkarabilir.

Devamını Oku
Bina Panelleri ve Kaynak Toplama
Oynanış 14 Mart 2026
195

Bina Panelleri ve Kaynak Toplama

Bu geliştirici günlüğünde başkentimizdeki binaların kaynak üretimi ve toplama sistemi ile bina panellerini inceledik. Binalar belirli aralıklarla altın, odun, taş, demir, erzak, onur ve nüfus üretir. Kaynaklar hazır olduğunda toplanabilir. Ayrıca bilgi, yükseltme ve özel özellik panellerinin nasıl çalıştığından bahsettik.

Devamını Oku
Arayüz ve Görsel Yenilikler
Oynanış 07 Mart 2026
197

Arayüz ve Görsel Yenilikler

Bu hafta geliştirici günlüğünde Lords & Empires’ta yapılan büyük görsel ve arayüz değişikliklerinden bahsettik. Köy görünümü 2D’den 3D’ye taşınarak daha canlı ve animasyonlara uygun hale getirildi. Ana UI, paneller ve alt paneller modern strateji oyunlarına uygun şekilde baştan tasarlandı.

Devamını Oku
Başkent ve Binalar
Oynanış 17 Ocak 2026
230

Başkent ve Binalar

Lords & Empires’ta şehir sistemi tek bir Başkent etrafında şekillenir. Üretim, araştırma, savunma ve ordu gelişimi bu merkezden yönetilir. 16 farklı bina, 25 seviyeye kadar yükseltilerek krallığınızın gücünü ve stratejik derinliğini belirler.

Devamını Oku
Oyunun Vizyonu
Oynanış 04 Ocak 2026
319

Oyunun Vizyonu

Lords & Empires, hızlı tüketilen bir fetih oyunu olmak için değil; kararların gerçek sonuçlar doğurduğu, gücün sadece sayıdan ibaret olmadığı bir strateji deneyimi sunmak için geliştiriliyor. Bu devlog serisinde oyunun vizyonunu, geliştirme sürecini ve aldığımız kararları şeffaf bir şekilde paylaşacağız.

Devamını Oku
Ana Sayfa