EN | TR

Geliştirici Günlükleri

Lords & Empires'ın gelişim sürecini yakından takip edin. Yeni özellikler, güncellemeler ve sahne arkası.

Askeri Birimler
Savaş Sistemi 31 Ocak 2026
317

Askeri Birimler

Bu geliştirici günlüğünde Lords & Empires’ın askeri gücünün temellerini atıyoruz. Kaynaklardan silahhaneye, kışladan savaş alanına uzanan üretim zinciriyle ordunu kur, birimlerini seç ve imparatorluğunu zafere taşı!

Devamını Oku
Koloniler
Dünya & Harita 24 Ocak 2026
280

Koloniler

Lords & Empires’ta koloniler, imparatorluğun gerçek gücünü belirler. Altın ve nüfusla satın alınan arazilerde kurulan koloniler; üretim, savunma ve strateji açısından kritik rol oynar. Ancak korunmazlarsa ilhak edilebilir veya yok edilebilirler.

Devamını Oku
Başkent ve Binalar
Ekonomi 17 Ocak 2026
275

Başkent ve Binalar

Lords & Empires’ta şehir sistemi tek bir Başkent etrafında şekillenir. Üretim, araştırma, savunma ve ordu gelişimi bu merkezden yönetilir. 16 farklı bina, 25 seviyeye kadar yükseltilerek krallığınızın gücünü ve stratejik derinliğini belirler.

Devamını Oku
Temel Özellikler ve Evren
Dünya & Harita 10 Ocak 2026
332

Temel Özellikler ve Evren

Lords & Empires’ta imparatorluğunuz başkentte başlar. Şehirleri fetheder, kaynak toplar, ticaret yapar ve koloniler kurarak parçalanmış bir dünyada gücünüzü artırırsınız. Her karar, imparatorluğunuzun kaderini belirler.

Devamını Oku
Oyunun Vizyonu
Oynanış 04 Ocak 2026
386

Oyunun Vizyonu

Lords & Empires, hızlı tüketilen bir fetih oyunu olmak için değil; kararların gerçek sonuçlar doğurduğu, gücün sadece sayıdan ibaret olmadığı bir strateji deneyimi sunmak için geliştiriliyor. Bu devlog serisinde oyunun vizyonunu, geliştirme sürecini ve aldığımız kararları şeffaf bir şekilde paylaşacağız.

Devamını Oku