EN | TR

Geliştirici Günlükleri

Lords & Empires'ın gelişim sürecini yakından takip edin. Yeni özellikler, güncellemeler ve sahne arkası.

Koloniler 2.0
Dünya & Harita 04 Temmuz 2026
70

Koloniler 2.0

Koloni sistemini baştan sona yeniden tasarladık! Artık 17 farklı koloni türüyle imparatorluğunuzu güçlendirebilir, özel kaynaklar üretebilir ve stratejinizi şekillendirebilirsiniz.

Devamını Oku
Şehirler
Dünya & Harita 20 Haziran 2026
112

Şehirler

Şehirler, Lords & Empires'ta ekonomi, savaş ve casusluğun merkezidir. Her şehirde 6 bina, kendine ait altın hazinesi ve değerli mücevher kaynakları bulunur. Ayrıca Avcı, Valkür, Tapınak Şövalyesi ve Balista gibi elit birlikler yalnızca şehirlerde eğitilebilir.

Devamını Oku
Toprak Hiyerarşisi
Oynanış 18 Mayıs 2026
203

Toprak Hiyerarşisi

Lords&Empires’ta toprak hiyerarşisi üç yapıdan oluşuyor: Başkent, Şehir ve Koloni. Başkent yok edilemez ana merkezdir. Şehirler fethedilebilir ve ekonomik/askeri bonuslar sağlar. Koloniler ise oyuncular tarafından kurulur, stratejik üs görevi görür ve tamamen yok edilebilir.

Devamını Oku
Moblar ve Haydut Kampları
Dünya & Harita 17 Nisan 2026
277

Moblar ve Haydut Kampları

Lords & Empires’ta moblar, haritada ortaya çıkan ve yenildiğinde ödül veren düşman birliklerdir. Farklı tür, seviye ve zorluklara sahiptirler. Haydut kampları ise şehirlerde ortaya çıkar, yenildikçe güçlenir ve oyuncular ister tek başına ister birlikte yok edebilir.

Devamını Oku
Klanlar
İttifaklar 05 Nisan 2026
250

Klanlar

Klan sistemi ile oyuncular güçlerini birleştirerek savaş, diplomasi ve ticaret yapabilecek. 5 farklı rol bulunuyor ve bağış sistemi ile tüm klan güçleniyor. Bir sonraki geliştirici günlüğünde Moblar ve Haydut Kampları anlatılacak.

Devamını Oku
Casusluk
Oynanış 28 Mart 2026
255

Casusluk

Bu geliştirici günlüğünde casusluk sistemi tanıtılıyor. Oyuncular, İstihbarat Loncası kurarak casus eğitebilecek ve rakipleri hakkında aktiflik, birlik sayısı, altın miktarı gibi bilgilere ulaşabilecek. Casus görevleri başarılı olabilir, fark edilmeden başarısız olabilir ya da yakalanarak kimliğinizi ortaya çıkarabilir.

Devamını Oku
Bina Panelleri ve Kaynak Toplama
Oynanış 14 Mart 2026
253

Bina Panelleri ve Kaynak Toplama

Bu geliştirici günlüğünde başkentimizdeki binaların kaynak üretimi ve toplama sistemi ile bina panellerini inceledik. Binalar belirli aralıklarla altın, odun, taş, demir, erzak, onur ve nüfus üretir. Kaynaklar hazır olduğunda toplanabilir. Ayrıca bilgi, yükseltme ve özel özellik panellerinin nasıl çalıştığından bahsettik.

Devamını Oku
Arayüz ve Görsel Yenilikler
Oynanış 07 Mart 2026
267

Arayüz ve Görsel Yenilikler

Bu hafta geliştirici günlüğünde Lords & Empires’ta yapılan büyük görsel ve arayüz değişikliklerinden bahsettik. Köy görünümü 2D’den 3D’ye taşınarak daha canlı ve animasyonlara uygun hale getirildi. Ana UI, paneller ve alt paneller modern strateji oyunlarına uygun şekilde baştan tasarlandı.

Devamını Oku
Savaş Sistemi
Savaş Sistemi 01 Mart 2026
293

Savaş Sistemi

Lords&Empires’ta savaşlar tur bazlı ilerler ve her tur 10 dakika sürer. Surlar yalnızca kuşatma araçlarıyla yıkılabilir, ardından meydan savaşı başlar. Zafer; düşmanı tamamen yok ederek ya da moralini 0’a düşürerek kazanılır. Hat sistemi, öncelikler ve detaylı hasar hesaplamaları savaşın sonucunu dinamik şekilde belirler.

Devamını Oku